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  • 任天堂扩充Switch2游戏阵容添入《瓦力欧》3D全新作品 任天堂扩充Switch2游戏阵容添入《瓦力欧》3D全新作品

    在《雷曼2:大逃亡》与《Tonic Trouble》相继加入N64“任天堂经典游戏库”之后,任天堂于今日面向Switch Online + 扩展包会员,推出了GameCube平台的经典作品《瓦力欧世界》。 这款游戏由日本知名开发商Treasure(曾推出《火枪英雄》《罪与罚》等经典作品)打造,2003年登陆GameCube平台正式发行。值得一提的是,这是瓦力欧系列中首款——同时也是目前唯一一款3D平台跳跃类作品。以下为任天堂官方对该作的介绍: 在2003年推出的这款NGC动作游戏里,解锁大蒜能量狂暴状态吧!瓦力欧的冒险源于对邪恶诅咒黑宝石的复仇——这颗宝石不仅扭曲了他的城堡,还夺走了他的财宝。玩家需要击败敌人、收集金币与宝藏,并在四个关卡中解救被困于箱子里的精灵族。瓦力欧掌握着狂野旋转摔、打桩机等强力招式,这些招式不只是攻击敌人的手段,更是清除路径障碍的巧妙办法。 准备好与瓦力欧一同尽情闯荡了吗?你可得做好充分准备!在《瓦力欧世界》里,你可以挥拳猛击、冲撞人群、痛扁敌人,这款游戏现已登陆#NintendoSwitch2平台,并加入#NintendoSwitchOnline + 扩展包会员服务。 日本本周也同步推出了该作品。以下是来自任天堂日本官网的游戏截图: 图片来源:任天堂;

    网友2026-01-09 10:29
  • 《玄天之剑》12月13日“凌霄剑途”版本御剑而至! 《玄天之剑》12月13日“凌霄剑途”版本御剑而至!

    《玄天之剑》这款深受玩家期待的游戏,将在双十二期间开启全新服务器“凌霄剑途”,为众多游戏爱好者呈现一场前所未有的战斗盛宴。在此次更新里,作为游戏核心特色的斗魂系统将进行全面升级,助力玩家在PK与群体战斗中占据优势,还能通过转职习得终极技能。 斗魂系统是《玄天之剑》里颇具创新性的玩法,凭借独特的机制、丰富的趣味体验以及出色的战斗辅助效果,始终深受玩家喜爱。研发团队通过细致的优化与打磨,即将为玩家带来更为优质的游戏内容。下面为大家介绍斗魂系统的五大核心亮点: 1、个性鲜明的外观——数百款精心打造的斗魂外观,契合玩家对独特个性的向往,助你在游戏里化身为万众瞩目的“赛亚人”。 2、全屏秒杀的合体技——极具视觉冲击力的斗魂合体技能,呈现出“灵魂出窍”般的绚丽特效,令对手在刹那间俯首称臣。 3、终极秒杀展锋芒——斗魂化身挑战强力BOSS与群体作战的可靠帮手,让战斗过程更显轻松。 4、倾注心力的养成、融合功能——玩家亲手培养斗魂,亲眼见证其装备潜能的不断提升,享受养成游戏的乐趣。 5、转职系统更具趣味性——当角色等级达到40级后,完成各职业的转职流程并继续修炼斗魂,就能解锁终极技能,化身为战场上无人能敌的强大存在。 12月13日,《玄天之剑》斗魂系统将为你开启无限可能,邀你一同铸就辉煌战绩!我在“凌霄剑途”静候你的挑战!;

    网友2026-01-09 10:29
  • 《古墓丽影》官方宣布将亮相TGA!这次是推出新作还是真人剧集呢? 《古墓丽影》官方宣布将亮相TGA!这次是推出新作还是真人剧集呢?

    根据VGC的消息,昨晚,TGA的主办方负责人Geoff Keighley通过个人社交媒体发布消息称,《古墓丽影》系列作品将在本届TGA颁奖典礼上登场。 他说道:“劳拉·克劳馥会在TGA上回归。就像我们刚在《堡垒之夜》TGA投票地图的传送门里所揭晓的,大家可以在周四晚上(国内时间是周五早上)关注一下,看看游戏史上最具标志性系列之一的《古墓丽影》接下来会有什么新动向。这绝对是你不容错过的内容。” 不过需要说明的是,Geoff的推文里并没有清晰说明到底是要公布《古墓丽影》的新作,还是即将推出的《古墓丽影》真人剧集。 不过值得一提的是,此前有爆料称,1996年版《古墓丽影》的全新重制版会在TGA颁奖典礼上正式公布。此次Geoff的官宣在一定程度上印证了这一传言。另外,早在2022年4月,水晶动力就已官宣,正在用虚幻5引擎开发一款《古墓丽影》新作。 关于届时官方究竟会公布什么内容,目前我们还不清楚,在没有得到官方正式确认之前,建议大家保持理性的态度。你认为会是全新的作品、经典旧作的重制,还是真人剧集呢?或者是这几种形式都有?;

    网友2026-01-09 10:28
  • 购买《萨罗斯:数字豪华版》的玩家,能够比普通版本提前两天进入游戏体验。 购买《萨罗斯:数字豪华版》的玩家,能够比普通版本提前两天进入游戏体验。

    70美元 | 2026年4月30日推出 可以在亚马逊进行预购|可以在沃尔玛进行预购|可以在百思买进行预购|可以在GameStop进行预购 2026年初备受期待的游戏作品中,由《Returnal》制作团队Housemarque开发的PlayStation 5独占roguelite第三人称射击游戏《Saros》无疑是焦点之一。目前该游戏已正式开放预购通道,全新发售日期确定为4月30日,同步推出多种版本及预购专属福利。定价70美元的标准版将发行实体版本,玩家可通过亚马逊、沃尔玛、百思买与GameStop等平台购买;而80美元的数字豪华版则在PlayStation Store上架,包含独家游戏内装饰道具以及提前数日体验游戏的资格。 ;

    网友2026-01-09 10:28
  • 适配任天堂Switch2的NitroDeck2手柄正式亮相 适配任天堂Switch2的NitroDeck2手柄正式亮相

    $100 | 2026年春季推出 烟熏黑 | 白色 Switch 2作为一款颇具趣味的游戏机,其在手持模式下的人体工程学设计并非最优,这一短板恰好是CRKD公司希望改进的方向。近日,该公司正式发布了专为Switch 2打造的Nitro Deck 2手柄,定价100美元。值得一提的是,这款手柄同时兼容Switch 1,预计将于2026年春季推出白色与烟熏黑两种配色版本。 ;

    网友2026-01-09 10:28
  • 重返童年时光!《永劫无间》与《黑猫警长》的梦幻联动正式上线啦! 重返童年时光!《永劫无间》与《黑猫警长》的梦幻联动正式上线啦!

    近日,网易旗下游戏《永劫无间》官方宣布,其与童年经典IP《黑猫警长》的联动活动已于12月30日正式上线。 联动视频: 官方介绍: 由上影元授权,天海与魏轻将分别化身黑猫警长与白猫班长,携手展开正义行动!两款捆绑包的售价均为120金块! 天海的全新奥义特效已同步推出,装配后即可解锁天海奥义【金刚伏魔】及其分支技能的全新外观。本次上新特惠仅需600金块,使用后能瞬间变身为巨型黑猫警长,还能甩出金色手铐精准抓取敌人,让任何罪恶都无处隐藏!此外,还有全新的可移动表情动作同步上线,只需一键操作,就能拥有黑猫警长同款的汽艇摩托! 蓬莱岛焕然一新,四座灵台中央安放着一台超大的怀旧电视机,这次让我们一同前往蓬莱岛观看《黑猫警长》!同时,局内限时玩法也将同步上线,快来协助警长捉拿一只耳吧! 视频截图: ;

    网友2026-01-09 10:28
  • 《引擎坠落》12月12日封测启动:三人小队末日列车激战 《引擎坠落》12月12日封测启动:三人小队末日列车激战

    由知名开发商Funcom与Bohemia Interactive联合参与组建的独立游戏工作室Red Rover Interactive宣布,旗下PvP生存射击新作《引擎坠落》(Enginefall)计划于2025年12月12日至17日开启封闭测试。此次测试将首次引入3人小队模式,同时推出多项系统优化及全新内容。 《引擎坠落》的故事舞台搭建在一列永不停歇的末日巨型列车之上。玩家将化身“铁路漂泊者”(Freerailers),在高速疾驰的车厢间潜行穿梭、搜集资源、展开激烈枪战,沿着列车一路向车头进发,最终与强大的“列车长”展开对决。这场生存竞技最多允许75名玩家同时参与,争夺唯一能抵达终点的机会。 本次测试最突出的调整是把原来的5人小队精简为3人。Red Rover称,这样做是为了增强团队之间的协作张力和战术深度,同时提升背叛与临时结盟的概率,进一步放大游戏里的混乱感与不确定性。 另外,玩家会在此次测试里体验到不少新增的内容: 匕车(Dagger Train)外观扩充:新增海量可自定义配件与造型,助力玩家打造专属个性化移动基地,为即将开启的“泰坦列车”突袭任务做好充分准备。;

    网友2026-01-09 10:28
  • 网易武侠新作《燕云十六声》周年庆典内容抢先看:价值258元的时装可免费获取 网易武侠新作《燕云十六声》周年庆典内容抢先看:价值258元的时装可免费获取

    12月27日,《燕云十六声》的首个「周年版本」即将正式上线!届时,不仅会有海量持续更新的版本内容,还将推出众多福利与盛会活动。 不见山主线故事更新 在不见山的旅途里,游侠同冯继升、晋中原一起,突破了迷雾的阻隔,知晓了这片世外之地的隐秘过往。他们登上天陉的顶峰,潜入墨湖的深处,寻觅上一代墨门三杰留下的旧日痕迹。 在接下来的主线剧情里,这些故事的线索,最终都会汇聚到墨山道正面临的内忧外患之上。当冲突在顶峰骤然爆发,当往昔的梦魇席卷这片净土,硝烟弥漫、烈火熊熊之际,希望又该在何处寻觅? 在周年庆典临近及期间,不见山的主线剧情将陆续展开更新,其中首批更新内容预计于本周正式上线。辨清不同道路的分野,了结新结的仇怨与过往的积恨。 新区域「滹沱」 游侠或许好奇,我们已踏足过不见山的危巅与深谷。那接下来的第三块区域,又将去往何方? 在周年版本里,游侠会听闻被尘封的“旧事”,追寻先辈的足迹,来到新区域「滹沱」。关于他的侠迹、镇守等相关内容将陆续开启更新。这片依傍大河的平原,在太平盛世时是养育万千百姓的肥沃土地,可一旦到了战乱时期,就成了能让无数人战死沙场、马革裹尸的凶险之地。而在「滹沱」当中,还有一处对游侠而言意义重大的地方——那便是「中渡桥」。 这里是旧英雄的落幕之处,亦是新传说的诞生之始。游侠终究要重拾珍贵的勇气,转身直面无法违抗的命运。这场跨越十六载的宿命回望,将见证万众凝聚的英雄气魄,也将成为淬炼力量的源泉。 258元时装十二选一 在12月27日周年版本开启时,我们将上线一系列重磅福利活动,包括但不限于: •零门槛福利,登录就能领取258元时装十二选一;已经集齐该游侠的玩家,还可以将其转化为10张折音券或者16个绑定的袅袅之音。 •通过活动可轻松获得的42个袅袅之音·绑、27个绕梁之音; •超过90个免费配饰、动作、题跋、置景等海量外观道具; …… 此外,周年期间还将正式上线更多福利,其中包括永久累充回馈(生涯历史充值均会被计入)。 其他优化 在重磅的内容更新与福利之外,这个周年之中,还会有诸多玩法更新与功能优化。 其中包含以周年庆为主题的全新活动玩法,也包含能让大世界探索体验更上一层楼的全新“机巧”,更有家业、戏乐等玩法的进一步拓展。江湖将更为生动,更为有趣。 周年版本还将推出一系列养成优化内容,比如装备变音保底机制、初始词条自选功能、装备调律重置服务等,同时持续推进的性能专项优化也会同步上线。这些调整旨在帮助大家更轻松地投入游戏,畅享无压力的冒险体验。;

    网友2026-01-09 10:28
  • 《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》将对原版游戏难度进行重制 《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》将对原版游戏难度进行重制

    如果你是《古墓丽影》系列的粉丝,上周的年度游戏大奖颁奖典礼肯定让你格外关注——因为这次公布的《古墓丽影》相关游戏不止一款,而是两款:一款是初代的重制版《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》,另一款则是系列全新推出的动作冒险作品《古墓丽影:催化剂》。 尽管我们要等到2027年才能看到《催化剂》,但《亚特兰蒂斯遗产》正朝着明年发布的目标全力推进。在正式推出前,水晶动力的开发者威尔·克斯莱克在面向媒体成员的演示中,介绍了《亚特兰蒂斯遗产》对难度设置的处理方式——这一点尤为关键,毕竟原版《古墓丽影》系列游戏因对新手不够友好而广为人知。 事实证明,开发团队的确在重新审视这款游戏的结构设计。“重新构想一款游戏的一部分,便是调整游戏来适配现代玩家的喜好,”克斯莱克如此说道,这是GamesRadar转录的内容。“解谜、战斗、探索与惊险动作,都是《古墓丽影》体验的核心所在。” 如果你计划在游戏发布时或之后购买《亚特兰蒂斯遗产》,请记得尽快领取免费的《古墓丽影:地下世界》皮肤。 尽管如此,《亚特兰蒂斯遗产》依旧会保留传统《古墓丽影》的魅力,就像克斯莱克所说:“你会看到巨大的滚球,还有那些你在《古墓丽影》系列游戏里所期待的经典元素,它们都会大量呈现。” 换句话说,劳拉仍然需要应对尖刺、恐龙和其他危险生物,但无疑会有自动保存功能,整体上减少挫败感。 原版《古墓丽影》游戏极其残酷 无论是玩过原版《古墓丽影》、想回味那种略带挫败感的怀旧体验的老玩家,还是从未接触过这些作品、对其缺乏了解的新玩家,都会觉得《古墓丽影》这款游戏确实颇具难度。 现在,部分原因或许是,就如同《古惑狼》在尝试闯过关卡时那样,多边形有时没办法精准对应你本应所处的位置,从而引发了一些颇为惨烈的死亡画面。 举个例子: 说真的,如今这是一个足够大的话题,以至于有整个PS1游戏的死亡合集视频。 当《周年纪念》推出时,游戏确实新增了保存状态的功能,这让游戏体验不再那么令人挫败。在那个时候,这可是被视作相当重要的一项更新呢。 快进到现代《古墓丽影》三部曲,虽然难度远不如前,但该系列确实保留了一些更残忍的死亡场景。 这些场景的残酷程度足以让一些严肃观点认为,它们比《最后生还者》呈现的任何内容都更为黑暗。原版中的不少场景很可能会被还原,但按照开发者的说法,实际制作起来或许会面临更大的挑战。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》 下一篇 ;

    网友2026-01-09 10:28
  • 使用非法程序!韩服《永恒之塔2》5名玩家遭起诉 使用非法程序!韩服《永恒之塔2》5名玩家遭起诉

    韩国NCsoft公司在12月12日向首尔江南警察署递交了针对5名频繁使用《永恒之塔2》非法程序(宏工具)的用户的起诉材料。 据NCsoft方面透露,被起诉者被指多次使用未经授权的程序,这一行为不仅破坏了游戏内的经济体系,还对正常玩家的游戏体验造成了干扰。经详细核查发现,这些人员的行为已并非简单的程序使用,而是以售卖账号、进行游戏货币交易等方式谋取利益,严重损害了游戏的公平性原则。 NCsoft从游戏上线到现在,已经累计进行了23次处罚行动,总共封禁了72621个违反运营规则的账号,还在本月9日通过直播提前告知会采取强硬的法律手段来应对相关问题。 NCsoft方面称:“为了维护健康安全的游戏生态环境,我们会持续对疑似使用非法程序的账号进行监控,一旦查实,将继续采取强有力的法律手段。” ;

    网友2026-01-09 10:28
  • 《inZOI》发布2026年度的宏大规划 《inZOI》发布2026年度的宏大规划

    《inZOI》的开发团队已率先投身于模拟深度的“军备竞赛”。其近日发布的2026年规划,堪称一份清晰的战略转型宣言——开发重心将从对功能多样性的追求,转向对角色行为机制、交互逻辑等核心模拟系统的深度钻研与突破。 游戏AI 游戏AI会朝着更智能、更自然的方向发展:角色群体间的互动效率将进一步提升,对话系统也会展现出更生动丰富的表现形式。关系系统将进行重要升级——扩展型族谱系统、更有深度的浪漫与冲突情节、离婚机制等内容都将被纳入,使玩家能更自然地对社交关系进行管理。 其他效果 游戏世界会因新增的动画效果、强化的物理引擎以及更精细的天气系统而更显活力。界面将设计得更为紧凑,同时支持自定义设置,玩家在建造和发展专属区域时也能拥有更高的自由度。 2026年度路线图已按季度规划完毕。首季度计划上线职业系统、警察系统、声望机制以及校园场景;第二季度将推出自由职业、出租车系统与K-pop主题相关内容;第三季度会引入青少年兼职工作、记忆日记系统和全新的建造工具;第四季度则是关键节点:玩家将首次解锁地下室功能,同时体验景观编辑器。 ;

    网友2026-01-09 10:28
  • 《战Online》深度解析:这款历经二十余载的经典网游震撼回归 《战Online》深度解析:这款历经二十余载的经典网游震撼回归

    要论《武魂》这款游戏的年代感,那确实是相当久远——第一批玩家接触它的时候,中国国足还在征战世界杯,不少人还在用“猫”拨号上网,如今网游圈的主力军00后们当时才两岁,还穿着开裆裤呢……单看这些时间参照,就能明白它有多古老了。 《武魂》的横空出世,彻底拓宽了当时玩家对网游世界的认知边界,成为无数人接触的首款网络游戏。即便游戏官服停运已久,甚至在二十多年后的今天,仍有不少私服活跃着,且保持着不低的人气。部分私服还会复刻昔日官服的运营模式,每周日准时开展各类精彩赛事,让人恍惚间仿佛重回当年那个热血沸腾的武侠江湖。 但私服毕竟不是官方,有很多不尽人意的地方。当往事成为追忆,现在的玩家如果想重温过去,难道真的只有玩私服一种方法了吗? 回不去的老江湖 在那个网络还未完全普及、QQ都算稀缺社交工具的年代,《武魂》凭借公平的竞技环境和独特的武侠设定,迅速俘获了大批玩家的心。彼时的游戏圈还没有五花八门的氪金套路,没有充值就能碾压的“RMB大神”,所有人踏入江湖时都站在同一起跑线,靠操作、默契和一点点运气闯荡武林。 《武魂》的设定在当时极具特色,游戏分为三大门派:正派、邪派以及魔教,每个门派都能学习专属武功,且可在剑法、拳法以及棍法中选择其一钻研。 游戏之所以叫“武魂”,自然和各类精妙的武功、内功心法分不开:打怪过程中会掉落各种武功秘籍,玩家收集后就能习得对应招式。 三大流派各有优劣:棍法攻击力最强,但毫无防御力;拳法防御力最佳,可攻击力是三者中最低的;剑法则是攻守兼备的中庸之选,适配多数玩家的操作习惯。三大职业,设计平衡,彼此制约,一碗水端平,各有拥护者。 游戏里除了玩家主攻的流派武功外,还存在不少实用的辅助武功。以正派为例,有个名为不动冥王功的技能,与慕容复的斗转星移十分相似,能够把自身受到的伤害反弹给对手;玩家们格外青睐的梯云纵,在玩家之间通常被俗称为“步”,学会之后可以明显增强自身的防御力;另外还有一个被大家称作“泡”的技能,释放后会生成一个大气泡,它实际上是金刚护体神功,能够将敌人造成的伤害转化为内力来抵御,从而达成不掉血抗伤的效果。 主动武功可分为近战、远程与AOE三类,而大龙技能作为AOE招式的经典范例,释放时特效华丽夺目,在众多技能中显得尤为突出。不仅如此,游戏还设有十分完善的声望体系,玩家从最初的江湖新人起步,逐步成长为后起之秀、江湖高手,最终登顶绝世武皇,每一次声望的提升,都象征着其在江湖中的地位不断上升,越往后的称号也越发响亮。 门派职位也分三六九等,从最初的门主、副门主,到护法、左护法、内堂主、外堂主,再到最基础的小香主,大大小小的职位,构成了完整的门派体系。更有意思的是,游戏里卖传送符和药水的NPC,名字都是当年最火的当红小生,满满的时代印记。 老玩家们肯定对游戏里那条大云龙印象深刻,它在当时几乎能秒杀所有对手,全服不少顶尖高手组队联手围剿,才勉强把它打败,而它掉落的龙系装备,更是无数玩家渴望拥有的顶级配置。另外还有聚灵魔,玩家们当时每天都用天仙水洗脸来提升内力和血量,再搭配反射类武功,靠着反伤聚灵魔来刷经验升级,那段时光简单却满是乐趣。 游戏的赛事体系也相当完善,每周都会举办门派之间的比赛。比赛并不复杂,比如采取车轮战擂台模式,双方各出五人应战。虽然规则简单,实则门道十足,对战的核心在于心理博弈,要学会诱敌出招,再趁对方招式落空的间隙,迅速绕到侧翼发起进攻,非常考验玩家的走位和战术思维,每一场对决都充满变数。 除了一对一的车轮战,十对十的门派团战也极具趣味。双方阵营各有一根图腾柱,必须守护好己方图腾柱,一旦图腾柱血量降至一滴,就算作战失败,所以哪怕团队最后只剩一人,也不能只靠走位拖时间,让团战的策略性和紧张感直接拉满。现在想来,这可能就是最早期的“夺旗模式”。 个人赛的玩法更是花样百出,“武林盟主”争霸赛是全服务器顶级高手的对决,会根据剑法、拳法、棍法三大流派,评选出剑仙、拳王、棍神;还会按照正派、邪派、魔教三大阵营,决出正派霸主、邪武至尊以及混世魔王,各类冠军头衔让玩家的好胜心彻底被点燃,也让江湖的竞争氛围愈发浓厚。 相信每个人对自己玩的第一款网络游戏,都有着极深的感情,对于玩家而言,《武魂》早已不只是一款有趣的游戏,更是一段无法复刻的青春。 可惜快乐永远是短暂的,当越来越多的玩家对《武魂》食髓知味,官服就突然无法登录,那段热血岁月戛然而止。 官服停服后,许多老玩家转而投身私服,却常常感到失落。大部分私服GM以盈利为目的,开服时许下诸多福利承诺,一旦玩家充值便篡改数据或携款消失。有人陆续尝试了数十款私服,耗费了不少不必要的钱财,却始终无法重现官服的纯粹体验。从官服时期全民公平竞技、玩家友好共处的氛围,到私服环境的混乱不堪、信任缺失,老武魂在时代变迁中逐渐淡出视野,那些曾经一同调侃、刷取秘籍、守护宗门的伙伴,也各奔东西,唯有在深夜闲聊时,才会感慨一句“再也回不去了”。 涅槃重生的新江湖 就在无数老玩家以为武魂情缘只能于回忆里找寻时,《武魂之战Online》作为老武魂重置版应运而生,它既守住了老玩家心中的江湖底色,又完成了全方位升级,让旧江湖焕发全新生机。 在画面表现上,《武魂之战Online》彻底告别了老版本的复古模糊画质,实现了高清化全面革新。研发团队在保留经典场景和角色设定的基础上,对画面进行精细化打磨,人物建模的纹理、技能特效的流畅度、地图场景的光影氛围都有质的飞跃。 由此,当年只能脑补的轻功画面,如今能以1080P高清3D视角呈现:角色施展轻功时衣袂随气流飘动,在春季踏过青苔,在冬季踏雪而行,天气也会随着现实季节而变化,总总画面都让武林沉浸感拉满,经典的大云龙场景,也在高清化后尽显磅礴气势。 玩法层面,游戏在保留经典内核的同时,极大拓展了内容边界,推出了诸多趣味活动: “鬼魔血战”属于大型活动范畴,玩家在活动地图里对怪物造成的累积伤害会转化为积分,系统将依据积分排名发放不同等级的功勋奖励,而这些功勋能够兑换包括顶级披风在内的众多珍稀物品,这些物品都是玩家们渴望已久的;与此同时,“阵营据点”玩法围绕三派争夺中立据点展开,形成了“占领 - 守御 - 收益”的完整循环机制,该玩法不仅对阵营成员之间的协作能力提出考验,还十分注重玩家的即时对战水平,并且它也是玩家获取史诗宠物等稀有道具的关键渠道。 游戏里的“地牢挑战”是每日开放的副本玩法,玩家通过击杀怪物获取积分,挑战耗时越短、消灭的怪物数量越多,能拿到的额外积分就越高;表现突出的玩家会登上排行榜,每日还能领取大量声望和武功秘籍。如果玩家更热衷于热血拼杀和竞技排名,还可以参与“风沙坪混战”——这里不存在等级压制,也不会影响声望或罪恶值,是能让大家尽情体验武斗乐趣的无级别战场,而且奖励同样十分丰厚。 考虑到老玩家大多已步入职场,被工作和家庭琐事牵绊,《武魂之战Online》贴心适配了玩家当下的游戏节奏,新增内置挂机彻底解放双手。挂机功能可自动群怪、自动使用道具、自动拾取物品、自动疗伤,还支持掉线自动重连,既不耽误角色养成,又能兼顾生活,让老玩家不用再为熬夜爆肝发愁。 战斗宠物系统是新版的一大亮点,数几十种宠物涵盖输出、防御、辅助等定位,每只宠物都有专属技能和成长体系。骷颅擅长嗜血、蛮兽天妖能扛伤、鬼魔力量上佳,是打架中的好手,魔人则是会大量元素魔法,玩家可根据职业玩法搭配宠物,打造专属战斗组合,闯荡江湖时多了靠谱伙伴,也多了养成的成就感。 更难得的是,游戏守住了老武魂的公平内核,所有装备道具均可通过玩法获取。在氪金至上的游戏大环境里,这正是老玩家魂牵梦绕的江湖初心。 从黑网吧里不分昼夜的并肩作战,到私服中的聚散离合,再到《武魂之战Online》的全新回归,武魂系列的变迁中,藏着一代人对青春的坚守。那些天各一方的老友,或许早已更换了联系方式,但只要说起武魂,提起当年的江湖约定,心中的热血依然会再次沸腾。如今《武魂之战Online》的大门已经敞开,找回昔日的兄弟,在全新的江湖里续写武魂的传奇,就能找回年轻时的自己。;

    网友2026-01-09 10:28
  • 《穿越火线手游》地水火风皆听我号令,MG36-魔礼青武器测评,这就来啦! 《穿越火线手游》地水火风皆听我号令,MG36-魔礼青武器测评,这就来啦!

    哈喽,各位CFer大家好呀!十周年庆版本更新后推出了不少新武器,MG36-魔礼青便是其中之一,它还被称作顶级竞技机枪呢。所以本期资讯就为大家带来MG36-魔礼青的武器测评,让我们一起来了解一下吧! 【获取方式】 MG36-魔礼青和双持CZS2-魔礼寿的获取途径相同,均需通过经典飞行棋的经典之石进行兑换,而每累计使用100个王者之骰就能必定获得一颗经典之石。近期正值十周年活动,奖励力度相当大,还有不少王者之骰可以免费领取,大家可千万别错过这次机会! 【外观鉴赏】 MG36-魔礼青这把武器围绕“宝剑”核心主题展开设计,主色调选用宝蓝与鎏金,其间点缀赤红与翠绿。枪身之上,中式繁复纹样层层铺展;枪托的造型宛如飘逸流苏,支架则形似神兽利爪,更有红飘带缠绕枪身,巧妙融合现代枪械工艺与魔礼青的神话元素,既凸显国风华贵质感,又不失凌厉气势。枪身侧面清晰篆刻着“水、地、风、火”四字标识,利剑暗藏于枪身之中,仿佛随时都将出鞘斩敌,尽显魔家天王的赫赫威名。 【武器对比】 将MG36-魔礼青与MG36-黑骑士进行对比,可以看到无论是在武器伤害上,还是在性能与操作上,MG36-魔礼青的优势都非常明显。 3MG36-魔礼青的基础伤害维持在31点未变,中距离30点、远距离29点的伤害表现,使其在与中远距离敌人对枪时毫无惧色;每分钟697发的射速带来极强的火力威慑,压迫感十足;1.74秒的换弹速度与0.9秒的切枪速度,足以从容应对突发危机;更有98的移速属性加持,让它在转点支援、协防队友时更为灵活。不难看出,MG36-魔礼青在同系列机枪里具备突出的优势。 【武器技能】 MG36-魔礼青除了能增加全背包机枪的子弹数量外,更关键的一点在于开镜之后,它不仅拥有极高的精准度,还能获得天赋加成,这让玩家在面对中远距离的敌人时能够更加从容不迫。从实际表现来看,开镜状态下它的弹道极为密集,精准度更是高到罕见的程度,在实战里用MG36-魔礼青开镜与敌人对枪,其表现完全不逊色于普通步枪。 MG36-魔礼青之所以能被称作顶级竞技机枪,也和它独特的技能机制有关:在爆破、团队模式里消灭敌人后,就会按顺序点亮“水、地、风、火”特效,同时获取属性加成。 当“水”特效激活后,开镜时穿透系数会得到提升;点亮“地”特效后,开镜状态下能触发伤害减速效果;“风”特效开启后,开镜可获得移动速度的加成;“火”特效点亮时,开镜状态下受击上扬幅度会降低。这款越战越勇的MG36-魔礼青,十分契合竞技对局的特性。 【伤害测试】 从测试结果来看,MG36-魔礼青的伤害表现相当出色。当敌人配备满额AC时,其头部伤害达到99点,这一数值可与M4A1-雷神相媲美;躯干24点、手部31点的伤害属于中规中矩的水平,再加上机枪本身大弹匣的优势,通常4到5枪就能消灭敌人;腿部21点的伤害相对较低,但在实际对战中,攻击到腿部的概率较小,所以对整体战斗的影响不大。 【结语】 MG36-魔礼青凭借独特的开镜设计与“愈战愈勇”的技能设定,在竞技模式中占据着一定地位,相信这把竞技机枪在你手中定能展现出亮眼的表现。本期资讯到此结束,我们下期再会,拜拜~;

    网友2026-01-09 10:27
  • 鸣潮激斗荣耀之丘关卡如何快速通关 鸣潮激斗荣耀之丘关卡如何快速通关

    鸣潮3.0版本推出的活动【激斗向着荣耀之丘】,大家都顺利通关了吗?灵宝刚开始也遇到了卡关的情况,不过后来研究出了一套特别“赖皮”的阵容,用它就能直接快速通关,完全不会卡关,还能轻松拿到所有奖励。下面是整理好的详细过关攻略,希望能帮到各位。 鸣潮激斗向着荣耀之丘怎么快速过关 一、卡组构成 战术选用坎特雷拉 选择坎特蕾拉作为战术核心的主要考量,在于这套卡组在前几回合若运气欠佳,往往缺乏足够的战斗力,因此需要借助坎特蕾拉来帮助我们维持血量安全。 二、卡组核心 游鳞机枢这张c3牌的技能需要[嘲讽]和[坚韧]两个前置技能,它不仅拥有8点的高基础耐久,在实战里释放大范围aoe时也能打出相当不错的伤害。 这四张牌两两组合就行,蝎子和猎手最好放在第二个位置来配合,这样能抽牌;野猪要是缺能量的话可以直接用来转换获取能量;打出游鳞机枢后,对面三张以下的3费卡就不用管了,但得想办法提高游鳞机枢的存活几率。 选择叮咚咚的【钳制】效果时,要触发该效果需要在叮咚咚上盖一张牌。 我们选择先锋幼岩,后续的3c则选定车刃镰,以此确保能迅速对敌人造成伤害,同时先锋幼岩的[隐身]效果也能提升车刃镰的生存能力。 在这种主打回复、减伤与提升直接伤害的阵容里,核心卡牌可以选择能为全队提供回复的飞廉之猩,以此进一步增强阵容的生存能力。 然后就是一些散牌填充卡组。 工头负责增强过牌效率,陆龟能提升玩家的生存能力,青羽鹭同样也是助力玩家生存的角色,这套卡组的核心思路就是以“苟”为主。 以上就是小编为大家整理的“鸣潮激斗向着荣耀之丘快速通关攻略”,想要了解更多游戏攻略,欢迎持续关注灵宝平台!;

    网友2026-01-09 10:27
  • 随机商品藏惊喜,偶有好货等你寻,《逍遥情缘》奇珍商店邀你来逛逛 随机商品藏惊喜,偶有好货等你寻,《逍遥情缘》奇珍商店邀你来逛逛

    相信不少少侠都爱逛街购物,有时并非为了买特定东西,而是享受在摆满各式好物的店铺里,和心仪物件不期而遇的惊喜。在《逍遥情缘》里,正好有这么一家满是随机惊喜的店铺——奇珍商店。要是你手头有钱又不知道怎么花,不如来这儿逛逛,说不定能有意外收获。 【奇珍邂逅 优惠常伴】 在商城界面找到并进入奇珍商店,你会发现店内通常有两件商品享受折扣优惠,要是正好有需求,不妨果断购买。在这里购物可以使用元宝或者金币,不过最吸引人的还是商品每日随机更新带来的不确定性。 【商品轮换 手动刷新】 奇珍商店的商品不是固定不变的,每天凌晨0点都会自动更新一批货品。要是对当前展示的商品不满意,还能手动进行刷新操作。每天的第一次刷新是免费的,之后每刷新一次都需要消耗元宝,而且随着刷新次数的增加,每次刷新所需消耗的元宝数量也会相应提高。 【尊享月卡 贵宾礼遇】 要是你开通了福利里的超级月卡,奇珍商店就会把你当作贵宾:店里所有商品都能享受9折优惠,而且每天还能额外得到一次免费刷新的机会。如果你经常光顾这里,开通超级月卡绝对是很划算的选择。;

    网友2026-01-09 10:27
  • 零始之门全章节BOSS打法指南零始之门主线BOSS通关技巧 零始之门全章节BOSS打法指南零始之门主线BOSS通关技巧

    零始之门作为一款面向女性玩家的卡牌RPG手游,自25年末上线起便迅速风靡全球,成为众多女生热衷的游戏选择!目前该手游已推出6大章节,每个章节都设有最终BOSS,唯有战胜它才能解锁后续章节剧情。若你正卡在某个章节难以推进,不妨参考灵宝整理的详细BOSS通关攻略——这里针对每个章节都提供了具体的阵容搭配建议与战斗操作细节,助力你顺利通关所有章节! 零始之门全章节BOSS攻略 一、1-14攻略 关卡信息:金义材 血量:16954左右 弱点:强化,操控 普攻:单体攻击1次 主动:单体攻击1次,有30%概率使敌人陷入2回合流血50% 终极:单体攻击3次,有20%概率使敌人陷入流血,有20%概率在2回合内持续流血15% 被动:造成暴击后提升自身命中25% boss技能循环: n,普攻 n+1,普攻 n+2,主动 n+3,普攻 n+4,终极 1、推荐等级 全员20级 2、推荐角色 3、推荐配队 ①伪群攻/单攻+单攻+单攻+成艺彬 ②尹胜浩+朴武镇+魏安/库尔克/宋时赫+成艺彬 ③理斯/韩宇宙+朴武镇+宋时赫/金义材+成艺彬 4、boss打法 ①第一波小怪:两个单攻普攻一个狼怪,剩下一个单攻/伪群攻普攻另一个狼怪(如果伤害够也可以三个角色各普攻一个狼怪),成艺彬释放主动 ②第二波打怪顺序:狼怪>裂嘴怪,打法上同 ③两个单攻/伪群攻各普攻一个小怪,成艺彬释放主动,剩下一个单攻/伪群攻释放主动打boss,清完小怪后控制属性和操控属性(或者攻击高的单攻)两个角色释放主动技能打boss,其余普攻 二、2-12攻略 关卡信息:破坏者 血量:27740左右 弱点:强化,控制 普攻:对攻击力最高的敌人单体攻击1次 主动:提升自身2回合攻击力30% 终极:全体攻击1次 boss技能循环: n,主动 n+1,普攻 n+2,普攻 n+3,主动 n+4,终极 1、推荐等级 全员30级 2、推荐角色 3、推荐配队 ①伪群攻/单攻+单攻+成艺彬+崔诺亚 ②尹胜浩/理斯+朴武镇/宋时赫+成艺彬+崔诺亚 ③库尔克+朴武镇+成艺彬+崔诺亚 2-12会配一个80级崔诺亚,一直普攻就行,大招可奶低血量 4、boss打法 ①第一波小怪:崔诺亚普攻一个,伪群攻/单攻各普攻一个,成艺彬释放主动 ②第二波打怪顺序:鱿鱼怪>黏液怪,打法上同 ③伪群攻/单攻各普攻一个小怪,崔诺亚普攻boss,成艺彬释放主动技能清小怪,清完小怪后成艺彬和崔诺亚普攻,强化和控制属性角色(或者单攻/伪群攻角色)释放主动 ④以进入boss战的回合为n,n+4回合boss会释放大招,如果还未打完需要维持全队血量2500+,尽量在这之前打完 三、3-12攻略 关卡信息:变异实验体 血量:38188左右 弱点:异形、扭曲 普攻:全体攻击1次 主动:单体攻击1次,并降低其2回合攻击30% 终极:全体攻击10次,有15%概率陷入灼烧状态 被动:敌人处于攻击力降低状态时30%概率眩晕敌人2回合 boss技能循环: n,普攻 n+1,主动 n+2,主动 n+3,普攻 n+4,终极 1、推荐等级 全员40级,技能lv3 2、推荐角色 3、推荐配队 ①伪群攻+奶/单攻+单攻+群攻 ②尹胜浩/理斯+宋诗雨/友理+魏安/库尔克/朴武镇+成艺彬 ③尹胜浩+魏安/库尔克+朴武镇+成艺彬 3-12不带奶队伍需要赌小怪不集火,三星通关需要运气建议优先两星通关 4、boss打法 ①第一波打怪顺序:鱿鱼怪>黏液怪,鱿鱼怪第二回合会给其它小怪加攻击,优先打掉,有角色第一波结束时被毒到2000血以下重开 ②第二波打怪顺序:鱿鱼怪>黏液怪>裂嘴怪。进入boss前至少留3000+血才能不被秒掉,存好成艺彬大招,带尹胜浩如果大招好了就先引导一次 ③给两个小怪一人一个普攻,成艺彬、尹胜浩等群攻开大收小怪,异形角色和攻击力强的角色释放主动技能攻击boss,其余角色普攻,带奶队奶好低血量 ④把进入boss战的回合设为n,那么在n+4回合时boss会放出大招。没有奶妈的队伍要尽量在这之前结束战斗;带奶妈的队伍则需要把全队的血量稳定在3000左右才不会减员(boss这招的伤害大概在2000到2600之间)。这个阶段不用在意bp数值,全力打输出就好,就算没法拿到三星评价,也要优先把3-12关卡通关。 四、4-12攻略 关卡信息:克锐特群体 血量:38758左右 弱点:自然、破坏 普攻:单体攻击1次 主动:单体攻击1次 终极:全体攻击3次,15%概率灼烧1回合 boss技能循环:存在bug,只会一直普攻/主动 1、推荐等级 全员40级,技能lv3 2、推荐角色 3、推荐配队 ①伪群攻+伪群攻/奶/单攻+单攻+群攻 ②韩宇宙/理斯+宋诗雨/友理+朴武镇+成艺彬 ③尹胜浩/理斯+韩宇宙+朴武镇/宋时赫+成艺彬 4、boss打法 ①第一波打怪顺序:树怪>蜂怪,树怪会提升小怪防御减少伤害,无奶队sr角色被集火2次重开,带奶队一个角色被集火3次重开 ②第二波打怪顺序:螳螂怪>蜂怪,螳螂怪中毒伤害较高,伪群攻/成艺彬存好大招 ③先对两个小怪各用一次主动技能(伪群攻/成艺彬开大优先清理小怪);本关卡boss因存在bug仅会释放普攻,所以清完小怪后任意攻击boss即可,无特殊注意要点。带奶的队伍注意奶好低血量角色,没带奶的队伍留意自身血量;若输出不足,需赌boss不会连续攻击低血量角色。 五、5-12攻略 关卡信息:掠夺者 血量:46330左右 弱点:强化、自然 普攻:单体攻击1次 主动:单体攻击0次,使敌人攻击力在3回合内提升30% 终极:全体攻击1次,20%概率1回合流血50%,防御减少(流血测试为全体效果,未见降低防御debuff) 被动:受到弱点攻击时,1回合内防御降低30% boss技能循环: n,普攻 n+1,普攻 n+2,普攻 n+3,终极 1、推荐等级 全员40级,技能lv3(有至少1个50级会更好打) 2、推荐角色 3、推荐配队 ①伪群攻+伪群攻/单攻/奶+单攻+群攻 ②尹胜浩+友理/宋诗雨+朴武镇/宋时赫+成艺彬 ③理斯+韩宇宙+朴武镇/宋时赫+成艺彬 3、boss打法 ①第一波打怪的优先级:螳螂怪优先于鱿鱼怪。鱿鱼怪在第二回合会提升全体小怪20%的攻击力,但该回合它本身不会释放技能,因此建议优先清理带有毒伤的螳螂怪。无奶队伍中,如果sr角色被集火攻击2次,建议重开;带奶队伍中,若有一个角色被集火攻击3次,则建议重开。 ②第二波打怪顺序:狼怪>鱿鱼怪,原因上同,进入boss战前存好群攻和伪群攻角色大招 ③进入boss战后,若有大招可直接释放;单攻大招优先对boss使用,群攻或伪群攻大招若无法直接击杀小怪,则需用单体普攻先清理小怪;小怪清理完毕后,攻击力强的角色和带有属性强化的角色释放主动技能,其余角色保持普攻;带奶的队伍需注意将血量维持在3000以上。 ④把进入boss战的回合记为n,那么在n+3回合时boss会释放终极技能:首先进行一次群体攻击,并且在该回合结束后会让我方全体进入流血状态,持续损失50%的生命值。建议尽量在这个回合结束前将boss击杀,因为它的群体攻击伤害不算高,但流血造成的伤害非常高,大概在2000到3000之间。 六、6-12攻略 关卡信息: 触手:普攻单体2次,被攻击死亡后为漂泊者加攻击力持续10回合 漂泊者: 血量:73345左右 弱点:控制、扭曲 普攻:单体攻击1次 主动技能:单体攻击1次,30%概率使敌人陷入眩晕状态(实际接近100%) 终极技能:全体攻击1次,30%使敌人陷入1回合中毒30% 被动:受到弱点攻击时1回合内攻击降低30% boss技能循环: n,普攻 n+1,普攻 n+2,主动 n+3,终极 1、推荐等级 全员50级,技能lv3以上 2、推荐角色 3、推荐配队 ①伪群攻/单攻+尹胜浩+单攻+单攻/宋诗雨 ②魏安/理斯+尹胜浩+宋时赫/朴成镇+宋诗雨 ③魏安/理斯+尹胜浩+宋时赫+朴武镇 4、boss打法 ①第一波小怪的石头人眩晕概率极高,有眩晕直接重开,sr角色被集火2次也重开 ②第一波怪物击杀顺序:虫怪优先于树怪,树怪优先于石头人;若无法在虫怪行动前将其击杀,则优先攻击石头人。强化型角色(理斯/宋时赫/朴武镇)或攻击力较高的角色释放主动技能,其余角色进行普通攻击;当角色血量低于5000时,宋诗雨使用主动技能,否则保持普通攻击。 ③第二波打怪顺序:虫怪>树怪>触手怪,如果不能在虫怪行动前击杀就优先打触手怪,尹胜浩与大招能量未好的角色释放主动技能,其余角色普攻,进入boss战前存好大招 ④进入boss战后有两种打法,boss战后不再管hp全力输出 (1)首先处理触手:所有角色优先对boss放大招,没大招的就打触手。等触手清理干净后,在boss行动前,生蚝或宋诗歌雨得对boss进行攻击,以此降低它的攻击力(这一步需要靠晶片堆速度,确保面板速度超过100;要是少了这一步,后续承受的伤害会更疼)。之后,攻击高的角色和生蚝对boss用主动技能,剩下的角色普攻就行。 假设进入boss战的回合是n回合,到n+2回合时,boss会放主动技能眩晕一名角色,这时候得赌它把眩晕打在血量高的角色身上。这套打法要求在n+3回合内解决boss——因为第4回合boss会开大,而且之前清理触手的操作会给boss叠加攻击力,届时它的大招伤害能到4200以上,队伍几乎肯定会团灭。 (2)保留触手不清理,所有角色优先对boss释放大招,没有大招的角色就攻击boss;在boss行动前,生蚝或宋诗歌雨要对boss进行攻击,以此降低它的攻击力(这一步需要通过晶片加速度让面板速度超过100,要是没做这步后续受到的伤害会更疼)。之后给角色和生蚝上强化效果,再对boss释放主动技能,剩下的角色用普攻就行。把进入boss战的回合设为n,n+2回合时boss会放主动技能眩晕一名角色,得尽量让这个技能打在血量高的角色身上。不带奶的队伍最好在n+3回合内解决boss(因为第4回合boss会开大),带奶的队伍则要注意把全体角色的血量维持在3000以上,等击杀boss后再去处理触手就可以了! 以上就是小编为你整理的“零始之门全章节BOSS攻略”,更多游戏攻略请关注灵宝!;

    网友2026-01-09 10:27
  • 世嘉的粉丝们对TGA游戏大奖发布的相关新闻感到一头雾水 世嘉的粉丝们对TGA游戏大奖发布的相关新闻感到一头雾水

    今年的游戏大奖颁奖典礼已正式落下帷幕,我们差不多能够肯定,这场年度盛会举办前酝酿的不少重磅悬念都已水落石出。 那个神秘雕像的真相揭晓了,它其实是拉瑞安工作室《神界》系列的新作。此前所有指向《旧共和国》的线索并非空穴来风,凯西·哈德森确实在主导一款全新的星球大战游戏。另外,《控制:共振》的商标注册也得到了确认,这款游戏预计在明年正式与玩家见面。 不过若要说还有什么悬念尚未揭开,那大概就是世嘉在YouTube频道上不断向玩家暗示“千万别错过本届游戏大奖”的谜题了——至少不是大家所期待的那个答案。 最终,这个重磅消息揭开了《全面战争》系列第三款也是最后一款未公布新作的面纱——它是《全面战争:战锤40K》,而非《女神异闻录4》重制版、新索尼克游戏、《莎木》或是《VR战士》。 自然,玩家们仍在试图理清这场期待与现实的错位,并在此过程中苦中作乐。 本该是《女神异闻录4》或新索尼克的天作之合,可惜... 有用户在推特上认真提问:世嘉究竟发布了什么消息?显然,这位用户大概率已经知晓答案,不过围观的网友们却在这条推文的评论区里掀起了一场集体狂欢。 所有回复都带着满满的幽默感,其中有一条调侃说:由于《马里奥赛车世界》赢了《索尼克竞速:跨界世界》拿下最佳体育/竞速游戏奖,世嘉这纯粹是想让观众亲眼瞧瞧“败北现场”呢。 作为看到《洛克人:双重覆写》公布时激动不已的洛克人粉丝,我特别能体会那些期待《女神异闻录》或索尼克重磅消息的玩家们的感受。遗憾的是,我们还得再耐心等等。 话说回来,尽管不少人总拿世嘉旗下那些核心IP(比如索尼克、VR战士、女神异闻录或是如龙)的粉丝们来打趣玩梗,但《全面战争×战锤》这对组合,确实是无数玩家心心念念的梦幻联动;如今梦想照进现实,这群玩家正沉浸在欢呼与庆祝的喜悦里。 唯一能说得通的不满之处在于:大家常常会忽略《全面战争》系列的开发商Creative Assembly其实是世嘉旗下的子公司。因此,当听到“世嘉+重磅消息”这样的搭配时,第一时间想到的往往是索尼克这类经典IP。 不过,世事难料啊。 索尼克赛车:跨界世界 游戏类型 竞速;

    网友2026-01-09 10:27
  • 微软向粉丝承诺:《战争机器:E-Day》2026年发售计划不变 微软向粉丝承诺:《战争机器:E-Day》2026年发售计划不变

    《战争机器》的粉丝们期待着即将推出的前传《战争机器:E日》的新预告片,不过可能会对今年这款游戏缺席TGA颁奖典礼感到失望。而这或许正是《战争机器》官方社交媒体账号发布消息,向粉丝们保证《E日》依旧会在2026年发售的缘由。 《战争机器》官方X账号分享的图片未包含任何剧透内容,仅展示了一个以阴森红黑阴影为背景的头骨形象,不过该图片确实明确了游戏的发售窗口为2026年。 Emergence Begins. 2026. pic.twitter.com/7rayOKYEL9— Gears of War (@GearsofWar) December 12, 2025 目前,《战争机器:E日》已确定登陆Xbox Series X|S与PC平台。不过,考虑到《战争机器:重装上阵》作为原版的重制版,已成为系列中首款登陆索尼主机的作品,《E日》很可能会成为该系列第二款登陆PlayStation 5的游戏。系列联合创始人Cliff Bleszinski曾表示,他对《战争机器》系列不再局限于单一主机平台感到欣慰。 《战争机器:E日》在2024年6月的Xbox游戏展示会上正式公布,不过此后相关的后续消息较为有限。而在一年多以前,曾有信息披露,《飞出个未来》的演员John DiMaggio与Carlos Ferro将分别继续为马库斯·菲尼克斯和多米尼克·“多姆”·圣地亚哥这两个角色配音。 这款游戏讲述了一个原创的前传故事,时间线设定在初代《战争机器》的14年前——那时马库斯与多姆尚是有序政府联盟的年轻士兵。他们所在的星球Sera,在蝗虫部落于“涌现日”发动毁灭性袭击前,好不容易迎来了一段和平时光,而那场袭击险些将星球上的人类彻底灭绝。新城市Kalona也将作为游戏故事的核心场景之一登场。 在游戏领域之外,执导过《疾速追杀》与《死侍2》的导演David Leitch,将负责Netflix真人版《战争机器》电影的执导工作。Dave Bautista多年来一直为出演马库斯这一角色积极游说,不过目前他尚未得到该角色。 ;

    网友2026-01-09 10:27
  • 任天堂音乐2025年度回顾已正式发布,快去看看你播放次数最高的歌曲是哪首吧 任天堂音乐2025年度回顾已正式发布,快去看看你播放次数最高的歌曲是哪首吧

    本周早些时候,任天堂音乐应用迎来更新,新增了“年度回顾”功能。目前,任天堂已正式向Switch Online会员开放该功能。 若想使用该功能,你只需打开任天堂音乐应用,首页顶部会出现一个醒目的“2025年度回顾”大型横幅。点击这个横幅,就能看到今年的总播放时长、播放次数最多的曲目,还有今年收听频率最高的播放列表和原声带。 此年度回顾功能的可查看时间截止到2026年1月5日,请您在此日期前及时进行查看。 图片来源:任天堂生活 图片来源:任天堂生活 除此之外,任天堂还新添了两个播放列表,里面收录了2024年与2025年期间加入任天堂音乐的歌曲。 图片:任天堂 如果您此前没有留意,任天堂已于本周早些时候将旗下Switch游戏《耀西的手工世界》的原声带上线至音乐应用平台。;

    网友2026-01-09 10:27
  • 恋与深空5.0版本前瞻直播核心内容整理恋与深空二周年庆前瞻活动全解析 恋与深空5.0版本前瞻直播核心内容整理恋与深空二周年庆前瞻活动全解析

    在《恋与深空》5.0版本的前瞻直播里,官方公布了不少新内容和新活动——毕竟这次可是二周年庆典呀!为了回馈玩家,官方还准备了超多福利。要是你想了解更详细的直播内容,灵宝已经把直播里的所有信息都汇总好啦,希望能帮到大家! 恋与深空5.0前瞻直播内容汇总 >>>5.0丰厚福利完整汇总 1从12月31日开始,包括直播十连抽在内,参与本次活动总共能免费获取「40连抽、游戏内花园独栋别墅*1、五星思念*1、四星思念*6、大量钻石」,还有专属牵绊装扮、“我”的服装、多款饰品、写真特效以及丰富的培养材料等豪华福利! >>>缤纷活动全掌握 「爱,宇宙,诗王座」五星限时UP许愿: 「首充加赠」已重置,「周年臻享」及系列礼包同步上架,具体详情可在更新完成后前往游戏内查看。 「王庭终冕戏」 以银河为幕,邀群星共舞: 参与本次活动,不仅能体验多样玩法与专属剧情,还可免费领取「常驻自选五星思念*1」「星间自选四星思念*1」「深空许愿券 · 限时*10」「钻石*1700+」,以及他的特别短信、朋友圈等多重福利! 「焕梦映此间」5张全新四星思念免费领: 「剪影裁诗」恋与深空×中国剪纸 国家级非遗联动活动: 「月晖商店」全新服饰&道具上架: 「密约」完成任务,至多可得两张满阶四星思念: 「新品服饰上线」全新通用饰品与“我”的专属服饰已永久上架 「岁影拾心」年度回顾手账活动开启 多重纪念好礼等你领取 「莱蒙惊喜屋」往期活动限定奖励永久复刻: 「心像标定」自选五星限时特别许愿: 「周年贺礼」十连、头饰、写真特效 「共迎新辰」游戏内视频电话&邮件福利 >>>全新剧情与玩法、功能升级总览 「家园」全新重磅玩法上线,登录即送花园别墅: 「献给昨日之诗」全新主线篇章更新 : 「快捷清理」一站式释放储存空间 「倾诉」回复增加 「生日祝福」更新 「娃娃机」增加常驻娃娃 「手账」素材&纸张新增分类 「邮件」新增收藏分栏 「朋友圈」新增搜索功能 以上就是小编为大家整理的“恋与深空5.0前瞻直播内容汇总”啦,想要了解更多游戏攻略,记得关注灵宝哦!;

    网友2026-01-09 10:26
  • 这波直接变成恋爱模拟了!《米塔》同人作《米塔:零》测试版正式推出 这波直接变成恋爱模拟了!《米塔》同人作《米塔:零》测试版正式推出

    由粉丝自制的俄罗斯恐怖游戏《米塔》同人作品《米塔:零》(《MiSide: Zero》),近日已在独立游戏平台itch.io上免费推出alpha测试版,不过访问该网站需要借助特殊方式。 游戏网站:MiSide: Zero 预告: 这是一款粉丝自制的前传作品,同时也是对原版故事的重新诠释,在世界观架构、剧情脉络和人物塑造等方面都做出了较大调整。故事的时间线设定在原作游戏的一年前,围绕着代号“zero”的金发男性角色,展开他在这个虚拟世界中的探索历程。 目前这款游戏还处于测试阶段,暂时没有简体中文版本。不过已有国内粉丝联系上游戏制作组,对方也回应表示会在后续版本中加入简体中文的本地化内容。 ;

    网友2026-01-09 10:25
  • Owlcat正式宣布推出专属启动器,玩家社区一片哗然:完全没必要! Owlcat正式宣布推出专属启动器,玩家社区一片哗然:完全没必要!

    知名游戏制作公司Owlcat Games于近期对外公布,计划为其自主研发以及负责发行的全部游戏打造一款专门的启动程序。该举措在玩家群体里激起了较大范围的讨论,不少玩家对此表达了反对与疑问。 Owlcat Games因开发《开拓者》系列、《战锤40K:行商浪人》,以及即将发布的《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》《战锤40K:黑暗异端》等CRPG游戏而为人熟知。工作室在官方公告里说明,推出启动器的核心目标是强化游戏间的跨平台推广。市场调研结果表明,有“相当比例”的《开拓者》玩家对《战锤40K:行商浪人》并不了解,所以他们认为迫切需要一个高效的内部推广工具。 为了减轻玩家们的抵触心理,Owlcat方面承诺这款启动器会尽量做到“低调且不打扰”:既不会强制用户进行注册,也不会收集用户电脑里的数据,同时还会采用分阶段推出的形式,防止出现体验不好的情况。而最关键的一点是,这个启动器并非必须使用——通过Steam等平台购买游戏的玩家,依旧可以选择直接启动游戏,彻底绕开该工具。 目前,参与《战锤40K:黑暗异端》Alpha测试的玩家将成为这款启动器的首批体验用户。该启动器会整合Owlcat旗下的所有游戏(包含由其发行但并非直接开发的作品),提供游戏购买、安装、启动的一站式服务,同时还集成了社交媒体链接与新闻公告功能。 尽管官方给出了不少承诺,玩家群体里还是出现了大量负面反馈。很多玩家在Steam评论区直接表示“不想再要一个启动器了”,还指责这种做法是“强制推广”和“浪费磁盘空间”。当然,也有一些玩家抱着开放的心态,提出要是能整合一个统一的模组管理器,这个启动器说不定会有实际用处。 Owlcat Games称会依据测试反馈做出调整。;

    网友2026-01-09 10:24
  • 鸣潮琳奈千咲隐藏成就获取指南鸣潮3.0琳奈千咲隐藏成就收集方法 鸣潮琳奈千咲隐藏成就获取指南鸣潮3.0琳奈千咲隐藏成就收集方法

    鸣潮3.0版本里给琳奈新增了不少隐藏成就,不少主推琳奈和千咲的玩家都想把这些隐藏成就收集齐全,要是还不清楚具体操作的话,就来看看灵宝下面为大家整理的鸣潮琳奈千咲隐藏成就收集详细攻略吧,希望能对大家有所帮助! 鸣潮琳奈千咲隐藏成就怎么做 完成2.8和3.0的主线任务后,就能解锁千咲与琳奈在大世界里的彩蛋点位啦~ 完成危行任务【失落的乐声】后,会解锁一段与琳奈相关的隐藏剧情,同时还能获得对应的成就哦~ 这个成就和拉海洛地区名片的获取有关,建议完成一下;另外和琳奈相关的这段隐藏剧情是一次性的,触发观看后就无法再次体验了 以上就是小编为你整理的“鸣潮琳奈千咲隐藏成就怎么做”相关内容,想要了解更多游戏攻略,欢迎关注灵宝!;

    网友2026-01-09 10:24
  • 主打一个听劝!《哈迪斯2》真结局哥哥回归源于社区反馈 主打一个听劝!《哈迪斯2》真结局哥哥回归源于社区反馈

    Supergiant Games已确认,《哈迪斯2》在抢先体验阶段对游戏结局作出调整,添加了与角色扎格列欧斯相关的“真正结局”。这一修改是基于玩家的反馈,并通过后续推出的更新补丁完成实装。 Supergiant Games创意总监格雷格·卡萨文在接受外媒GamesRadar+采访时称,游戏上线后的补丁内容是依据玩家意见来制作的。《哈迪斯2》和前作相同,从开发初期便以抢先体验模式为前提,在开发过程中会把倾听与回应玩家反馈当作核心环节。 卡萨文进一步提到,《哈迪斯2》的剧情围绕时间的影响这一核心主题展开,涵盖了对不同结局与可能性的挖掘,以及在遭遇挫败后依然砥砺前行的历程。开发团队在依据玩家反馈打磨剧情细节时,也会紧扣这些主题进行相应调整。 目前,《哈迪斯2》有两个不同的结局版本,分别以梅利诺厄和扎格列欧斯为核心展开。开发团队尚未透露后续更新中是否会增添新的结局内容。;

    网友2026-01-09 10:24
  • 恋与深空5.0版本前瞻直播的兑换码是什么?这里汇总了恋与深空二周年前瞻直播的兑换码 恋与深空5.0版本前瞻直播的兑换码是什么?这里汇总了恋与深空二周年前瞻直播的兑换码

    恋与深空昨日开启了5.0二周年版本的直播前瞻,官方在直播过程中公布了几组兑换码,使用这些兑换码可领取「极空许愿券×10、钻石×200、体力×200、心愿之瓶·普通×1000、金币×100000」等丰厚道具奖励。灵宝已为大家整理好了直播里出现的所有兑换码,希望能对各位有所帮助! 恋与深空5.0前瞻直播兑换码汇总 兑换码: DEEPSPACE5 20251231 使用方法: 进入游戏后,在主界面点击左上角的昵称,接着依次点击设置、更多、兑换码选项,输入兑换码并完成兑换操作,就能领取相应奖励了。 以上就是小编为你整理的“恋与深空5.0前瞻直播兑换码”,更多游戏攻略请关注灵宝!;

    网友2026-01-09 10:22
  • 《GTA5》麦克扮演者频遭虚假报警,竟和警察成了朋友 《GTA5》麦克扮演者频遭虚假报警,竟和警察成了朋友

    在R星旗下知名开放世界游戏《给他爱5》里,为主角麦克·迪圣塔献声的配音演员内德·卢克,在这款游戏的玩家社群中算得上是人气顶尖的人物。这么多年来,他始终坚持和粉丝一起联机玩游戏,还会定期开启直播,是玩家社群里大家公认的“酷哥”。不过这份接地气的亲和力,也让他付出了不小的代价——他所遭遇的恶意报假警次数,估计没几个人能比得上。 这位演员首次有公开记录的报假警事件出现在2023年11月,不过当时他在社交平台上称这已是第六次遭遇此类情况,仅仅一个月后,他又一次陷入类似事件中。这类事情几乎从未间断,而最近的这一次,大概是最让人觉得哭笑不得的了。 上周,他和为《荒野大镖客》里约翰·马斯顿配音的演员罗布·维特霍夫进行直播联机时,再次遭遇了报假警的情况。不过从油管上分享的片段能看到,卢克对这类闹剧已经见怪不怪了:警察不紧不慢地走进他家,开口就说“你又被人恶搞报警了”,卢克甚至还转过身打招呼,解释自己正打算“跟朋友们说声圣诞快乐”。 这得经过多少回荒唐的假警报,才能让警察不仅对频繁出警的地址烂熟于心,还能熟稔到不用持枪就能坦然进门,甚至给当事人一个拥抱?不过,卢克老哥也不是好惹的,这周早些时候他晒出疑似联邦指控文件和法院传票,配文写着:“作死就会死”,让那些报假警的人也吃到了苦头。那张传票大概是最直接的警告了,或许该放过这位倒霉的老哥了,何况他现在似乎已经和当地警方处成了朋友。;

    网友2026-01-09 10:21
  • 2026年有哪些值得期待的国产游戏大作 2026年有哪些值得期待的国产游戏大作

    随着2025年的最后一天落下帷幕,我们即将踏入全新的一年!继《黑神话:悟空》这部3A巨作在国际游戏界崭露头角后,2026年也将有多款国产大作陆续登场。目前,《影之刃零》《昭和米国物语》《湮灭之潮》《归唐》等备受瞩目的3A级作品已确定于2026年发售。这些作品风格多样,涵盖黑暗武侠、荒诞架空、奇幻及历史题材等,呈现出前所未有的多元化态势,一场国产游戏的“诸神之战”即将开启。 2026年最值得期待的国产大作有哪些 一、定档焦点:武侠与荒诞的碰撞 有两款风格截然不同的作品已基本确定于2026年推出,成了玩家们关注的焦点。 1.影之刃零:黑暗武侠的全球野心 这部作品是2026年档期最为明确的国产重磅之作,计划于9月9日在全球范围内同步推出。游戏由灵游坊采用虚幻引擎5开发制作,故事背景构建在一个融合了蒸汽朋克元素的暗黑武侠世界之中。玩家所操控的主角是一位生命只剩下66天的刺客,需要在这有限的时间里踏上复仇与揭开秘密的旅程。游戏的战斗系统以高速、华丽的连续技为核心特色,风格上更偏向于《鬼泣》系列,而非魂类游戏。在正式公布档期后,该游戏在全球范围内的愿望单数量增长十分迅速,其中海外地区的占比超过了50%,这一数据充分展现出它强大的国际市场吸引力。 2.《昭和米国物语》:独树一帜的脑洞设定 武汉铃空游戏开发的这款ARPG已正式宣布延期到2026年,目的是为了打磨游戏品质。游戏打造了一个十分独特的架空世界:昭和时期的日本买下了大半个美国,玩家将化身少女蝶子,在洋溢着日式末世韵味的美国展开冒险。这种“文化融合”的荒诞设定,让它在国内外玩家群体里收获了极高的辨识度与期待值。 二、蓄势待发:奇幻与写实的并行 另外两款作品虽未官宣具体日期,但同样以2026年为目标,分别代表了向外探索与向内沉淀的不同方向。 1. 湮灭之潮:聚焦西方市场的奇幻冒险之旅 由腾讯投资的成都工作室所开发的《湮灭之潮》,是一款采用虚幻引擎5制作的奇幻动作游戏,预计2026年登陆PC及主机平台。游戏的背景设定在被异界入侵的伦敦,融入了亚瑟王传说的相关元素。在战斗风格上,它偏向《鬼泣》那样的爽快体验,同时也注重让非硬核玩家能够轻松上手。开发团队清晰地表示,该作品与《黑神话:悟空》的市场定位互为补充,主要面向的是西方玩家群体。 2.归唐:聚焦历史厚重感的写实叙事 作为网易旗下的3A级单机项目,《归唐》的故事背景设定在安史之乱后的晚唐时期。玩家将化身一位带着孩子的信使,在局势动荡的河西走廊上艰难跋涉。这款游戏摒弃了仙侠幻想元素,力求呈现极致的写实风格,从已公布的预告片来看,其画面表现与历史氛围的营造获得了不少好评。另有消息透露,该作的开发进度较为乐观,发售时间或许会提前到2026年下半年。 ;

    网友2026-01-09 10:21
  • 绝区零站点情报与经验共享规则深度解析 绝区零站点情报与经验共享规则深度解析

    《绝区零》2.5版本更新后,绳匠前哨站系统已正式上线,玩家可创建或加入站点,通过完成委托积累经验并解锁相应奖励。不少玩家对站点情报能否叠加、经验具体计算方式存在疑惑,接下来将为大家详细解析绝区零站点情报与经验的共享规则,希望能为各位提供帮助。 绝区零站点情报与经验共享规则详解 一、站点情报共享规则说明 无论绳匠加入多少个站点,情报版始终只有一个。 这个情报版会把所有已加入站点里能接的委托内容都整合起来,不会给每个站点单独做一份任务列表。 也就是说: 添加多个站点,并不会使委托数量成倍数增长 无法通过“多站点刷任务”快速堆积分 需要留意的是,权限等级本身并不存在上限。 在委托数量充足的情况下,就算兑换点数有溢出浪费的现象,还是能通过不断完成委托,在不长的时间里解锁所有称号和挂饰。 二、站点经验共享机制解析 站点经验的计算单位是“个人”,且所有站点共用一份站点经验进度。 不管在哪个站点完成操作,所获得的经验都会统一累加。 主要经验获取方式如下: 1、消耗电量 每消耗100点电量,可获得10点站点经验 单项上限:100点 2、完成日程任务 每日任务全部完成后获得10点 单项上限:50点 3、频道发言 每发送1条消息获得1点经验 单项上限:100点 4、接取并完成委托 每个委托获得10点经验 单项上限:100点 5、发布委托并被他人完成 每个成功完成的委托获得10点经验 单项上限:100点 每名玩家每周最多可获得300点站点经验 ;

    网友2026-01-09 10:20
  • 《命运游戏3王者棋局》科幻故事结局达成条件汇总 《命运游戏3王者棋局》科幻故事结局达成条件汇总

    要达成科幻故事的结局,需要先解锁第三章中“询问弓”的剧情,同时琳蔷的好感度需保持在10以上。需要注意的是,第三章的这个分支剧情,要在第七章的军火库场景中选择“弓”才能解锁,并且第七章的这一选择会对第九章琳蔷的结局产生影响。另外,达成该结局还需满足莲死亡、小玉存活、琳蔷好感度高于10的条件。 命运游戏3王者棋局科幻故事结局达成条件一览 条件: 解锁第三章中关于询问弓的剧情,需要琳蔷的好感度高于10点。 注意: 第三章询问弓的分支内容,需在第七章的军火库中选择弓的选项后才能解锁。 第七章军火库中弓的选项,需要触发第九章琳蔷的结局才能解锁。 达成这个结局的条件为:莲死亡、小玉存活,且琳蔷的好感度需超过10点。 结局显示: 来到忘川便能见到芷莲,与她交谈时告知可欣和小玉都还活着。 2010年醒来之后,我和琳蔷进行了交谈。 2017年生日那天,我在窗台边发现了一本画册,翻开最后一页便能解锁那个科幻故事的结局。 查看《命运游戏3:王者棋局》攻略全集;

    网友2026-01-09 10:20
  • 《命运游戏3王者棋局》结局达成条件汇总 《命运游戏3王者棋局》结局达成条件汇总

    《命运游戏3王者棋局》的命运游戏结局达成条件为:需保证你和蒋可欣两人都存活,并且你对蒋可欣的好感度要高于程琳蔷与金燕,同时好感度需达到或保持在8分及以上。2010年,你在房间中醒来,此时方家已经破产,之后你在马路上偶然遇到了可欣;到了2017年,你们一同去观赏画作,以此解锁命运游戏结局。 命运游戏3王者棋局命运游戏结局达成条件一览 解锁条件: 你存活,蒋可欣也存活,并且她对你的好感要高于程琳蔷和金燕(同时好感度需大于等于8) 结局显示: 2010年的一天,我在房间里醒来,随后便得知了方家破产的消息。 在马路上会遇到开车的可欣,然后搭乘她的车。 之后陪可欣去做采访,途中我们一起追忆往昔的点滴,最后我向她求婚了。 2015年的时候,授课地点是在教室里。 2017年和可欣一同观赏画作,最终便能解锁命运游戏的结局。 查看命运游戏3:王者棋局攻略大全;

    网友2026-01-09 10:19
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